使い方
- 「見ながら」か「記憶で」モードを選びます。記憶モードでは目標の色が3秒間だけ表示されます。
- 色相・彩度・明度のスライダーか、カラーコードの入力で色を作ります。
- 「決定」(Enterキー)を押すと、色差ΔEにもとづいて100点満点で採点されます。
- 5ラウンドの合計(500点満点)がスコアです。モードごとにベストスコアが保存されます。
目標の色をHSLスライダーやカラーコードで再現し、色差ΔE(CIEDE2000)で採点する色彩感覚ゲーム。全5ラウンド、見ながら・記憶でモードの2種類で遊べます。
2つの色がどれくらい違って見えるかを表す数値です。このゲームでは人の見え方に近いCIEDE2000式を使っています。1未満なら目ではほぼ見分けられません。
ΔE 0で100点、ΔEが1増えるごとに約2.2点ずつ減ります。
決定後に「あなたの色のほうが明るい」「色相が○°ずれています」など、どの方向にずれているかが表示されます。