사용 방법
- 왼쪽 목표 색을 보고 H(색상)·S(채도)·L(명도) 슬라이더나 HEX 코드 입력으로 같은 색을 만들어요.
- 제출 버튼이나 Enter를 누르면 색차(ΔE)로 점수가 나오고 밝기·채도·색상 중 무엇이 틀렸는지 힌트를 보여줘요.
- 5라운드를 마치면 500점 만점 합계와 라운드별 색 비교가 나와요.
- 기억해서 모드를 고르면 목표 색을 3초만 보여주고 가린 뒤 기억으로 맞춰요.
보여준 색을 HSL 슬라이더로 재현하고 색차로 점수를 받는 디자이너용 게임이에요.
목표 색과 내 색의 차이를 CIEDE2000 색차 공식(ΔE)으로 재요. ΔE 0.5 미만이면 100점이고, ΔE 1당 약 2.2점씩 깎여서 ΔE가 약 45를 넘으면 0점이에요. 보색처럼 완전히 다른 색은 0점이 나와요.
사람 눈이 느끼는 색 차이를 숫자로 나타낸 값이에요. 대략 1 미만은 눈으로 구분하기 어렵고, 2~10은 한눈에 보이는 차이, 10 이상은 비슷한 계열의 다른 색으로 보는 정도예요.
보면서 모드에서는 목표 색 코드가 제출 전까지 가려져 있어서 눈으로 맞춰야 해요. HEX 입력은 내가 생각한 색을 숫자로 빠르게 넣고 싶은 디자이너를 위한 기능이에요.
보면서·기억해서 모드별 최고 합계 점수가 지금 브라우저에만 저장돼요. 서버로 보내지 않아서 다른 기기나 시크릿 창에서는 보이지 않아요.