사용 방법
- 명단 탭에 참가자 이름을 붙여넣거나, 숫자 범위 탭에서 1~100처럼 번호 범위를 정해요.
- 뽑히면 안 되는 사람이나 번호는 제외 목록에 넣고, 경품 · 등수에서 등수별 인원을 정해요.
- 추첨 시작을 누르면 이름이 슬롯처럼 돌다가 한 명씩 멈춰요. 건너뛰기로 결과를 바로 볼 수도 있어요.
- 행사장에서는 발표 화면을 열어 스페이스나 Enter로 등수를 하나씩 발표하고, 결과는 복사해서 공지에 붙여넣어요.
명단이나 번호 범위에서 중복 없이 당첨자를 뽑아요. 1등·2등 같은 등수와 제외 목록, 슬롯처럼 돌아가는 발표 연출, 전체 화면 발표 모드와 추첨 기록까지 브라우저 안에서 처리해요.
응모 번호, 좌석 번호, 영수증 끝자리 추첨에 써요. 최대 100만 개 범위까지 돼요.
아직 추첨 기록이 없어요. 기록은 이 브라우저에만 저장돼요.
난수는 브라우저의 암호학적 난수(crypto.getRandomValues)로 만들고, 명단은 어디에도 전송되지 않아요.
스페이스 · Enter로 진행해요
브라우저의 암호학적 난수(crypto.getRandomValues)로 뽑고, 범위를 고르게 나누도록 치우침 없는 방식을 써요. 결과는 버튼을 누르는 순간 정해지고 기록에 시간과 함께 남아서, 연출을 건너뛰거나 창을 닫아도 바뀌지 않아요.
아니요. 한 번의 추첨에서 모든 등수를 통틀어 중복 없이 뽑아요. 명단에 같은 이름이 여러 번 있으면 기본으로 한 번만 넣고, '응모 횟수로 치기'를 켜면 여러 번 쓴 만큼 확률이 높아지지만 당첨은 한 번만 돼요.
명단은 수천 명도 괜찮고, 숫자 범위는 최대 100만 개, 한 번에 뽑는 인원은 1,000명까지예요. 명단과 기록은 이 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않아요.
결과 아래 '당첨자를 제외 목록에 넣기'를 누른 뒤 다시 뽑으면 돼요. 추가 추첨이나 예비 당첨자를 뽑을 때 편해요.